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09.03.22

Byleth: Ace Attorney (a 3 Houses/Phoenix Wright - Crossover)

I'd plead the fifth, if ever asked about it, but in a fit of procrastination I jotted down some outline for a Ace Attorney/3 Houses crossover:

(Warning: Includes a few spoilers for both Fire Emblem: 3 Houses and Phoenix Wright: Ace Attorney

It follows the classic 5 case structure of most Ace Attorney games:

1st case:

Ace Attorney Byleth' father, Jeralt is murdered, and they have to run their law firm overnight alone. Also your father has hired two assistants, Caspar and lazy, narcoleptic but talented Linhardt.

In their first case, former teacher Seteth orders you to defend Flayn, his daughter, who he has never mentioned before and who - so he claims repeatedly - would only harm a fish.

Arriving at court with no time to prepare, you learn, that Flayn is suspected to have killed Jeralt.

The first case usually serves as some sort of tutorial, and has an comical prosecutor, so: Alois (or Ralph or Hanneman).

Murderer: Kronya/Monica

2nd case

Hilda, a rich heiress, tricks you to defend Claude for free.

He behaves very suspicious, but it turns out he willingly became the defendant to lure out the real murderer.

Prosecutor: Lorenz

(needs victim and murderer)  

3rd case

Edelgard is supected of murdering a corrupt, high ranking clergy man, who did very bad things to kids. She insists, he deserved to die, but she did not do it, but has no alibi. Prosecutor: Ferdinand von Aegir

Murderer: Hubert (He did it, because he knew El would murder the victim eventually herself, so he saved her from that fate)  

4th case

Dedue sells everything he has to have you defend Dimitri, who appears quite insane.

Prosecutor: Constance (alternatively Ingrid or Felix)

Murderer: Cornelia (?)

Victim: the tragedy of Duscur(?)  

5th case

Defendant: Rhea, who clearly has several secrets

In the end TWSITD are uncovered, but you decide to keep Rheas secrets.

Cyril and Catherine: admit to the crime to protect Rhea

Prosecutor: Solon/Thales (as with the first Ace Attorney game, the Prosecutor is also the murderer)  

Also appearing:

Leonie: Your estranged stepsister, a talented policewoman, who in the end helps you.

Ralph: bumbling policeman (compare Dick Gumshoe, alternatively: Alois)

Manuela: Drunk witness (compare Wendy Oldbag)

Sothis: Judge & Jury

 

10.05.21

Fire Emblem 3 Houses - Jedenfalls und keinesfalls nachgeprüft

Vor geraumer Zeit schreib ich einen Beitrag, was für Elemente im nächsten Fire Emblem sein sollen.
Fire Emblem 3 Houses ist schon lange erschienen, ich habe es auf allen Routen durchgespielt, und es gefällt mir sehr.

Aber sind meine Forderungen erfüllt worden?

 
Jedenfalls:

- Weapon Triangle (inkl Magie, exklusive Bögen)

Hier gibt es leider nur eine Schmalspurversion - bei entsprechenden Fertigkeiten kann man Fähigkeiten freischalten, die dann einen ähnlichen Effekt haben. Man kann aber nur 5 davon gleichzeitig haben, drum geht es daher unter.


- Mila's Turnwheel (Rewind-Funktion)

Das haben sie eingebaut, und ich hoffe, das bleibt jetzt bei allen zukünftigen Spielen.
Anzumerken ist, dass sie es storytechnisch sehr schlecht verwendet haben - obwohl es ein paar Anwendungsbeispiele gegeben hätte (ua der Mord an Rodriguez), verwendet Byleth es nur 2x, davon nur einmal erfolgreich.

- Sidequests

Auch diese gibt es - die meisten Charaktere haben ihre eigenen optionalen Sidequests, und es gibt Turniere, man kann verlorene Gegenstände zurückbringen etc.

- Amiibosupport

Der ist zwar nicht sehr aufregend, aber immerhin vorhanden - Amiibos schalten Bonusgegenstände und jeweils ein Musikstück frei.

- XP für alle

3 Houses hat ein neues Fähigkeiten und Level-System, von dem XP nur ein Teil ist.
Das wurde daher anders, aber gut gelöst: Es gibt optinale zusätzliche Kämpfe, die man machen kann, sowie man kann die Figuren trainieren.



Allenfalls:

- Kinder

gibt es keine. Auch ok.

- Dungeons

gibt es auch nicht. Das Erforschen des Geländes und die optionalen Nebenmissionen sind entfernt vergleichbar.

- Größere Reichweite

Das ist jetzt möglich, als durch Training und durch bestimmte Artefakte Magier und Bogenschützen tatsächlich eine größere Reichweite bekommen können.

- Arts (Spezialattacken)

Auch diese gibt es, sie beschädigen jetzt die Waffen, die benutzt werden, die man dann durch Ressourcen und Geld zwischen den Missionen reparieren kann.

- Bonuskarten & Charaktere für FE Warriors

FE Warriors ist leider dem Vergessen anheimgefallen. Mir hat es gut gefallen, aber ehrlicherweise war es ein eher schwacher Mousou-Titel.


Keinesfalls

- Gier

Es gab einen DLC, der eine ganz brauchbare Nebenstory gebracht hat, und sonst nur Kleinkram. Er war zu teuer, aber sonst völlig ok.
Den Amiibo verdanken wir Smash Bros, ich weiß derzeit nicht, ob er überhaupt kompatibel ist.

- Schwuler Bogenschütze

3 Houses hat ein paar LGBT-Optionen, mehr lesbische als schwule, und es gibt einige, wo offen bleibt, ob sie nur Freunde sind oder doch liiert. Das bisherige Klischee wurde aber nicht wiederholt, im Gegenteil, die Fanbase hat bedauert, dass Claude nicht auch bisexuell veranlagt ist.


- Kein Weapon Triangle

s.o.

- schwangere Lolicons

Es gibt nur eine einzige Figur, über die man sagen könnte, dass sie wie ein Lolicon aussieht. Und sie ist keines und wird auch nicht schwanger. Schwangerschaften passieren alle in den Epilogen (bzw in der Vorgeschichte), a la "nach dem Krieg heirateten sie und bekamen viele Kinder"


tl;dr/zl;ng:

Was ich mir vom neuen Fire Emblem erfüllt habe, ist größtenteils eingehalten worden, und die Sachen, die ich gar nicht wollte, gab es auch nicht. Wie erwähnt, es gefällt mir sehr.

06.05.21

Is Fire Emblem 3 Houses the darkest Fire Emblem yet?

I have played only those games so far, which got a western release (or remake), and they always had a dark background story: Typically about war, invasion, sometimes genocide or the destruction of whole continents. But you were fighting this.

And there have been rather dark characters on your side, the crazy stalker (Tharja, a rather popular character, and Rhajat, who is a intended to be a very similar character btw), the swordman who enjoyed killing (Karel, but there were also others) and I would really like to forget Peri, who killed her servants (and obviously was allowed to do so by her parents) just to watch the blood flow.

The characters are partly child soldiers, but this is not unusual for Fire Emblem.

But as far as I remember, those have been some singular characters.

In 3 houses (heavy spoilers incoming!) you have several characters with massive trauma (two of the fanbase favorites are a paranoid recluse and a depressive girl with low self esteem and suicidal tendencies) and an Archbishop (and traumatized daughter of the creator god) executing people who rebell.

And then you have Sylvain. After the first look (and support conversation) you might think he is just a random philanderer, who does not care about women's feeling, but later he is forced to kill his brother and it becomes clear, that he disrespects women because everbody cares only about his supernatural crest (and not himself). In one of the last conversation you can have with him, he tells, that he always fights like he does not care whether he survives, and he is not going to change it.
So, who knows, who else is longing for the sweet release of death' embrace?

Oh, did I mention, every side commits war crimes? And with 4 different routes (+ DLC) you play as almost everybody sooner or later.

The most popular route, btw, is the one, where you start that war that engulfs the whole continent.

Again, heavy spoiler incoming, the whole war mostly happens, because there is a secret cabal in the background, who manipulates several characters, so this war is even more senseless than war in general is.

tl;dr: Yes, it is.

04.08.18

Das nächste Fire Emblem - die Jedenfalls und Keinesfalls

In absehbarer Zeit erscheint am Switch die nächste Folge von Fire Emblem.

Die freundliche Hüfthose hat alle im Westen erschienenen gespielt, grundsätzlich eine Meinung und wird deswegen jetzt sagen, wo sie Anleihen nehmen sollen und wo nicht.
Anzunehmenderweise bin ich zu spät dran, weil es gibt ja schon Trailer


Jedenfalls:

- Weapon Triangle (inkl Magie, exklusive Bögen)

Das Weapon-Triangle (also das Schere/Stein/Papier-Prinzip bei den Waffengattungen) ist eines der definierendsten und elementarsten Teile von Fire Emblem. Nur einzelne Titel hatten das nicht. Das muss einfach dabei sein.

Grundsätzlich waren immer Schwerter, Lanzen und Äxte dabei. In ein paar Spielen wurden auch Magie, Dolche, Ninjasterne und Bögen einbezogen. Das fand ich eher schlecht.

Gut gelöst ist es bei FE:Heroes, dem P2W-Smartphoneableger: Da gibt es sozusagen Schwertmagie (Rot), Lanzenmagie (Blau) und Axtmagie (Grün), Bögen, Heilzauber und Wurfsterne waren außerhalb. Das ist meine Lieblingslösung.


- Mila's Turnwheel

Ein weiteres zentrales Element ist Perma-Death. Wenn eine Einheit im Kampf fällt, dann ist sie dauerhaft verstorben und kann nicht mehr kämpfen. (Rezentere Titel haben einen Casual-Modus eingeführt, wo die Figuren wieder gesund werden. Für die Story wichtige Figuren sind teilweise nur so verletzt, dass sie nicht mehr kämpfen können.)
Während den Kämpfen kann man auch (meistens) nicht speichern.  Bei manchen Spielen waren die Karten auch riesig und sehr viele Gegner unterwegs. Das führt dazu dass man sehr vorsichtig spielen muss und oft sehr gefrustet wird, wenn dann nach 1,5h im selben Level der Boss durch Glück einen kritischen Treffer landet, und der Lieblingscharakter das Leben aushaucht.
Echoes hatte als Lösung Mila's Turnwheel, ein göttliches Artefakt, mit welchem man ein paar Mal pro Karte ein paar Züge rückgängig machen konnte. Das hat einen offensiveren Spielstil ermöglicht, ohne dass man es sofort bereute. Das war und ist meine Lieblingslösung.

Das Remake des ersten Teils hatte pro Karte 2, 3 Speicherpunkte. Damit würde ich mich noch zufrieden geben.

- Side Quests

Optionale Nebenmissionen außer dem Hauptquest finde ich gut und wichtig, sie machen das Spiel abwechslungsreicher. Die meisten hatten das in der einen oder anderen Form.

- Amiibosupport

Ich gebe zu, ich bin hier sehr voreingenommen. Ich habe ein paar Amiibos, ua die meisten FE-Amiibos (für Tipps, wo ich Celica, Corrin oder Ike für je unter 10 inkl Versand bekommen, wäre ich sehr dankbar - alle anderen habe ich schon), und bin eher enttäuscht, dass der Amiibo-Support bei rezenten Spielen oft nicht vorhanden, sehr schwach ausgeprägt und wenn oft nur für schon wieder neue und teurere Amiibos ist.

- XP für alle

Damit ist gemeint, dass die Figuren grundsätzlich nur durch kämpfen Erfahrung bekommen. Es kommen aber nicht immer alle gleich viel zum Einsatz, es sollte daher auch Möglichkeiten geben, denen, die aus welchen Gründen weniger oder gar nicht kämpfen, Erfahrung zukommen zu lassen.
Bei Echoes gab es nach geschaffter Karte einfach für alle etwas Erfahrung, und bei Dawn konnte man (durch Bonusziele, wenn ich mich richtig erinnere) Bonus-XP sammeln, die man dann frei verteilen konnte.
Ansonsten besteht einfach die Gefahr, dass man dann nach 2/3 des Spiels 10-12 super starke Einheiten hat, und die anderen abgehängt wurden und auch nicht mehr aufholen können-

Allenfalls:

- Kinder

Awakening hatte einen Zeitreiseplot. Ua konnte man die eigenen Charaktere verkuppeln, und deren zukünftige Kinder konnten dann durch die Zeit gereist kommen und mitkämpfen. Das war ein cooles Feature.

Deswegen haben sie es dann in Fates übernommen. Dort gab es aber keinen Zeitreiseplot. Das führte zu schwangeren Lolicons (siehe weiter unten bei den "Keinesfalls").
Darum bin ich sehr gespalten.

- Dungeons

Nur Echoes hatte auch Echtzeit-3rd-Person-Leveln, wo man eben durch Höhlen und dergleichen gelaufen ist, und wenn man dann ein Skelett oder so getroffen hat, gab es einen kurzen Kampf mit nur wenigen Einheiten. Das war ganz ok und hat gut in das ganze Spiel gepasst, war auch eine Art Sidequest (siehe oben).

- Größere Reichweite

In den meisten Titeln können die Nahkampfeinheiten nur die Figuren direkt um sich angreifen, und die Fernkämpfer (Magier, Bogenschützinnen usw) ein Feld weiter. In Echoes konnten diese Fernkämpfer teilweise viel weiter attackieren. Es hat funktioniert, war ok. Muss aber nicht wieder sein.

- Arts (Spezialattacken)

Sowohl in Echoes als auch in Heroes gibt es eine Art Spezialattacken, wo es also zu den normalen Attacken noch stärkere gab - bei Echoes kosteten die Gesundheit (und es gab diverse Voraussetzungen, um sie zu lernen), bei Heroes werden diese automatisch nach ein paar Attacken ausgeführt. Fates und Awakening hatten so etwas ähnliches mit Team-Up für Offensive und Defensive.
Waren alles interessante und gute Ideen.

- Bonuskarten & Charaktere für FE Warriors

Warriors ist der Musou-Titel, also kein SRPG, wie die anderen, sondern ein Echtzeit-3D-Kampfspiel, mit Fire Emblem Figuren und ein paar Elementen (wie Team-Up und Weapon-Triangle). Es gab etwas DLC dafür, aber ich finde, sie sollten wenn das neue kommt, ein paar zusätzliche Karten und Figuren als Gratis-DLC verteilen - bewirbt beide Spiele und die neuen Charaktere eh nur "Klone" sein werden (also schon bestehende Figuren mit einem neuen Äußeren und neuer Stimme), auch nicht zu aufwändig.


Keinesfalls

- Gier

Damit meine ich, mehr als 2 neue Amiibos (und die auch nur normalpreisig, nicht wieder doppelt so teuer wie bei Metroid), dutzende einzelne zu kaufende Karten, Bikini-DLC, Lootboxen, Seasonpasses oder wieder so teure Bonuskarten, die nur dazu da sind, um die Figuren zu leveln oder Spielwährung zu sammeln.
Ich fürchte, ganz ohne wird es nicht gehen. Aber bitte, bitte, bitte - so wenig wie nur möglich.

- Schwuler Bogenschütze

Keine Sorge, ich bin auf meine alten Tage keiner von denen geworden, die weinen, wenn es weibliche oder nicht weiße Hauptfiguren gibt oder der Cast nicht nur aus großbusigen Schönheiten besteht.
Im Gegenteil, es kann ruhig ein paar LGBTQ-Charaktere geben.
Aber nicht schon wieder schwule Bogenschützen. Lieber mal einen schwulen Axtkämpfer oder Ritter.

- Kein Weapon Triangle

s.o.

- schwangere Lolicons

Ich finde diese Faszination von manchen mit Lolicons (also mit sehr sexualisiert dargestellten, weiblichen Figuren, die bestenfalls am Anfang der Pubertät stehen) sehr bedenklich. Nicht besser ist es, wenn man dann für diese Demographie extra noch welche reinmacht, deren Röckchen hochrutschen, wenn sie ihr hohes Ross besteigen.

Ganz ohne wird es leider nicht gehen.

Aber um auf das obige anzuknüpfen: Im Zeitreiseplot funktioniert das mit dem Kinderkriegen gut: Die Figuren verlieben sich jetzt, haben aber vielleicht erst in vielen Jahren Kinder - zB  wenn sie die Pubertät hinter sich haben.
Aber bei Fates gab es keinen Zeitreiseplot, da gab es nur schwindlige Paralleldimensionen wo die Kinder in Fremdbetreuung binnen Wochen erwachsen wurden. Ergo dessen wurden die Lolicons schwanger.

22.12.17

Umgestaltung, die Zweite

Falls wir einander nicht mehr lesen sollten:

Frohe Festtage und einen guten Start ins Jahr 2018.


Die Kamera ist seit neulich leider nicht besser geworden.
Und ja, Mr. Game&Watch steht tatsächlich auf einem Game&Watch (Trickundtronic) aus den 1980ern. Es ist das mit der Krake und dem Taucher, welches er bei seinem Upwards-Smash emuliert.


PS: Wer das Regal als erstes richtig benamsen kann, bekommt einen Twitter-Shoutout.

19.01.17

Fire Emblem Fates - The Purple Pantywaist's Castle(s)

Visit my Fire Emblem Castle(s):

FE Conquest

Ft. Corrinx
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53784-77866
Statistics: Posted by ThePurplePantywaist — 19 Jan 2017, 21:12



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